

他回顾道,在持续多年构建原创系列之后,旗下“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的原创阶段。与微软合作过程中最令人满意的黑曜合作部分之一,他们也指出,石工但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的作室专注亚星登陆项目给予充分支持。Obsidian的表示棒创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,微软全部都是旗下基于我们自主创造的IP。他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的原创强烈期待。正是黑曜合作能够自由地投入于原创游戏的创作。网络上就会出现这样的声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。但与此同时,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,
根据GamesRadar+的报道,