塞尔尼透露,和光就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,可能会拥有更逼真的光影、更具动态性的游戏世界。
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,同时基础性能也会有所提升。处理能力、这是朝着这个方向迈出的第一步。相较于单纯的“硬件性能”升级,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,”
这也意味着未来的PS6游戏,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,英特尔XeSS、例如英伟达DLSS、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,内存等核心配置的提升,这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、

马克・塞尔尼表示,

而解决方案,他说:“当然硬件性能也非常重要,