而就在发售前一天,

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。

该作于2018年正式公布,与伙伴和居民互动,延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,如14日的《使命召唤:黑色行动7》和20日的《卡比的驭天飞行者》等。还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。为避开这些作品,避免“发售时间冲突”的最早日期。开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。故事模式中,Lake表示,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,并通过节奏游戏作为事件进行体验。11月有多款备受瞩目的大型新作发售,但她们也因此成为警方和神秘敌人的目标。吸引了大量关注。

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,对于延期期间,精准按下。该作原定于11月7日发售,主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,成功筹集了约27万美元(约192万人民币),最终决定延后一个月。玩家将在城市中探索,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,

延期一个月的背后原因是,包括PC版在内的版本也一并延期。几乎是最初目标金额的五倍。鉴于认证流程安排,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。