
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的无计单机作品,以便与主游戏保持适当区隔。独立继而渴望能与好友并肩作战——"因为这些游戏本就是称合以多人联机为核心设计的"。"将游戏重构为合作模式工程量巨大,作模我或许会考虑引入合作模式,式暂"

这位独立开发者表示,《Erenshor》自诞生之初就专注单人体验。独立而我认为有责任先兑现最初承诺(即单人MMO体验),称合

"合作模式或许是玩家最强烈的诉求,"

尽管目前《Erenshor》暂不支持合作模式,"开发方Burgee Media在近期Reddit问答活动中坦言,无计这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,或将其作为免费DLC发布,"选择单人游玩的玩家能获得完全为其量身定制的完整体验,正因如此,常会产生"缺失感"或卡在"重复刷怪环节","我认为当今市场对单人玩家的重视程度还远远不够。游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。自己在游玩那些含"可选合作模式"的游戏时,因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分关注"。