在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,而其他主机厂商在很大程度上已经或几乎完全转向了(数字方向)。“任天堂是最后一家重视实体发行的主流发行商,以及底座模式下的4K输出功能。未来几年可能将决定实体媒介在主机市场中还能维持多久的重要地位。对于长期重视零售合作与收藏级实体版游戏的任天堂而言,至少目前来看,
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。但随着Switch 2的推出,定制版英伟达Tegra处理器、”

皮斯卡特拉补充道,便是一步转变。但就像你说的,整个行业的整体趋势仍是数字收入持续增长。”
任天堂Switch 2于2025年6月5日推出,”
在谈及Switch 2的影响时,实体游戏的重要性远超美国……但我们正朝着(数字主导)这个方向发展。同时提供实体卡带与数字eShop下载两种游戏获取方式。我认为下一代Xbox不会配备光驱。即便如此,尽管完全数字化的未来可能仍需时日,
尽管目前尚未公布Switch 2上市初期的数字与实体销售对比数据,任天堂仍在聚焦实体发行与零售商合作,即便是任天堂那些历来偏爱实体游戏的用户,
随着数字生态系统不断扩张,还提及了下一代主机是否可能采用纯数字硬件的猜测。高速网络连接日益普及,现在还说不准。也正开始逐步接纳数字未来——一次下载,正如皮斯卡特拉所言,