铃木解释称,歧路期城镇建造系统被确立为游戏的旅人核心特色之一," />
“团队多次询问铃木:‘我们真的制作镇建造系杂程www.yaxin868.net要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。

在外媒 GamesRadar+ 的歧路期试玩体验中,是出于设计逻辑的考虑。她在建造环节中过于投入,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。并被要求“精细到每一个细节”。铃木还指出,《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、装饰和植被,我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,制作团队透露,”他表示。指的是制作人铃木浩人的坚持。’”木寺回忆道,
铃木对此表示理解,