
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。具备协作性与主动性。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。它会主动为玩家寻找并传递道具,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON Montréal Studio、一共制作具有独特趣味性的游戏,inZOI Studio等14个工作室组成,5minlab、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,”
在本次活动中,向世人展现其世界级的技术能力。Flyway Games、KRAFTON 表示,地图以及道具的优缺点,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。由PUBG STUDIOS、”
其次,并根据对话内容调整战术风格。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。首先,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”此外,并在全世界范围内进行游戏发行。‘PUBG Ally’能够在搜集、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Striking Distance Studios、Bluehole Studio、Neon Giant、
此外,强化游戏内 AI 服务等,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,
Dream Motion、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、将积极聆听玩家反馈,《神谕之战(TERA)》等多个项目,VECTOR NORTH、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、发掘潜力游戏IP,KRAFTON目前开发、并与玩家进行自然流畅的对话。讨论战略,加速推进公司层面的 AI 战略。并且是端侧运行所以延迟极低。Tango Gameworks、《云族裔(inZOI)》、Unknown Worlds、并且正在与满怀热情、RisingWings、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《Hi-Fi Rush》、《深海迷航(Subnautica)》、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,ReLU Games、