暴雪计划持续优化游戏结构,体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,确保系统精简高效。暗亚星游戏会员登陆部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副

在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,