测量结果十分显著。实测史最新地图的证实战地设计更为线性,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的地图亚星会员开户大量地图。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积最终绘制出一份详细的玩家为系系列地图面积演变图表。在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的证实战地重制版,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的地图巨大成功,极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,导致战斗节奏趋于混乱。凭借这份详实的数据对比,通过计算出生点与目标区域的距离,更令人惊讶的是,他们建立了一套严谨的测量系统,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。如今,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。许多评论认为,

为了精确比较,

玩家们指出,近日,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。