CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰开发商坦言“深感惶恐与荣幸”。该作将与《GTA6》《007:初露锋芒》《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲 } ...
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《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 } ...
查看全文»《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台 } ...
查看全文»《巫师》原作者没参与开发《巫师4》CDPR已经很少找他咨询
《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基Andrzej Sapkowski)近日表示,他与《巫师4》开发商CD Projekt Red之间目前拥有一份“极好的”合作协议,但CDPR如今几乎不再向他征求意见 } ...
查看全文»《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Rio } ...
查看全文»EA回应AI政策争议称将继续稳健推行AI
美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,详细说明了公司在人工智能AI)方面的最新立场。此时正值外界传出消息称,EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。美国证券交易委员会SEC)在 } ...
查看全文»《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 } ...
查看全文»手游《怪物猎人:旅人》官宣!11月14日开启首次测试
由CAPCOM官方授权、腾讯天美工作室研发的《怪物猎人》正版动作手游《怪物猎人:旅人》,已于近日公开实机演示视频并更新官网内容。今日,游戏官方微博宣布,首次封闭测试「传心测试」将于11月14日正式启动 } ...
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